专业 |
课程名称 |
课时 |
主要内容 |
课程目标 |
游戏策划 |
游戏策划 |
80 |
游戏设计策划的名项要素、游戏的需求分析,游戏数值平衡,分类文档的编写。介绍策划人员与美术、程序各部门的合作关系。 |
掌握各类游戏的设计要点,规范文档的表达形式熟悉公司内部的工作流程。成为合格的执行策划人员。 |
游戏运营管理 |
100
(含40实训) |
分析游戏运营的环境,市场活动游戏的维护。 |
熟悉了解国内外知名公司的运营策略,对游戏运营模式的发展变化有一定了解。 |
游戏美术专业课程 |
游戏基础美术 |
100课时
(含20课时PS) |
素描的基础训练,色彩原理及色彩构成。人物造型训练。游戏道具、人物写生。游戏动作设计。 |
掌握基本的美术常识具备原画的分析能力,对动作分解有初步的掌握 |
游戏3D美术
制作
第一阶段 |
100 |
游戏中花、草、山、石、流水的制作,建筑场景的制作。 |
完成一个场景,和简单角色制作。完成游戏场景建模贴图。 |
游戏3D美术
制作
第二阶段 |
480
(含160项目实习时间) |
角色的制作。游戏动作的制作。在PS3、Xbox上游戏制作规范角色。 |
游戏的动作、角色、场景、成为平台机游戏开发的专业美术人才。 |
手机开发专业课程 |
程序开发基础 |
100 |
程序基础,基础语法结构,程序设计基本。 |
使学员具备扎实的程序设计语言基础,为后续技术的学习铺平道路。 |
手机游戏
开发技术 |
100 |
J2ME开发环境的建立,MLDlet类生命周期、高级用户界面和低级用户界面、记录存储、MIP2.0 Game API、网络编程技术、手机分类和Nokia系列的手机程序开发、手机游戏发布、手机游戏开发规范、常用游戏算法介绍。 |
使学员具备独立利用J2ME技术开发实际手机游戏的能力,掌握MIDP1.0和MIDP2.0的技术架构,成为手机游戏程序专业开发人员。 |
手机3G
开发技术 |
480
(含160项目实习时间) |
3G网络看应用、移动通信网络技术、手机原理与应用、移动增值行业介绍、基于手机的J2ME编程、SMS应用与开发技术、WAP应用与开发技术、MMS应用与开发技术、IVR应用与开发技术、流媒体应用与开发技术、移动增值应用开发实战营、定位应用系统。
工作现场培训(OJT) |
培养熟练掌握业界领先的移动通信网络技术、产品和解决方案的专家级工程师。通过大量可操作性的训练与实践,具体地讲授了与相关的网元技术,循序渐进的帮助与解决方案的客户掌握和建立从基本的安装、配置技巧,到提供和实施高级的网络规划、优化专业解决方案的能力。成为手机软件开发工程师。 |